独立开发者们是这样还击特朗普“禁穆令”的

indienova.com/indie-game-news/indie-developers-vs-muslim-ban/

禁穆令这几天我发现了一个有趣的事情,FEZ 上架 itch.io 了,并且最低价只需要1美分,这是为什么呢……在 itch.io 上售卖 FEZ 的收入所得全部将捐献给 ACLU(美国公民自由联盟),支持他们的抗议……如果说“禁穆令”对上面的开发者都是不是直接利益相关的话,下面这两个一就是了

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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不宣传,不需要宣传。为什么需要宣传,因为对销量有足够的信心吗?……而今年我的收入来源又是什么样的一个结构呢?今年,我的收入来源是【B 站 UP 主】和【游戏开发】。……每个月,我的视频收入平均下来有 5 千元,而游戏开发的收入,今年我们没有发布什么新游戏,老游戏的销售

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

不宣传,不需要宣传。为什么需要宣传,因为对销量有足够的信心吗?……而今年我的收入来源又是什么样的一个结构呢?今年,我的收入来源是【B站UP主】和【游戏开发】。……每个月,我的视频收入平均下来有5千元,而游戏开发的收入,今年我们没有发布什么新游戏,老游戏的销售,平均下来

昙花(Epiphyllum in Love)

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短篇文字冒险游戏《昙花》,#workshop 短篇三部曲的最终。……===About===一所学校,一个女孩一束昙花,一叠明信片一段温馨却又模糊的记忆还有……一个不需要后悔的世界……像小动物一样害羞怕生,难以接近,不过似乎对“我”有一的好感,努力接近着我

我会杀了她(I’ll KILL HER)

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一切都是为了证明她的照片是艺术。 然而,大学并不这么认为,因为拍摄“卖点”比实现创意自我重要得多。……特征:- 10 - 美术馆- 装扮小游戏

毯下何物?(What's under your blanket 2 !?)

indienova.com/game/whats-under-your-blanket-2

通关这个游戏需要你保持集中,有耐心,还需要你有一的技术。 在你的被子底下到底有什么呢?……这需要你自己去探索!

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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毕竟对于30岁的自己来说,除了做游戏不知道还能做点什么,希望游戏给自己带来成就感的同时,也能有还不错的收益……寻一个的美术伙伴,可长期合作,希望有自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来,基本是55分层

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》四

indienova.com/u/s5366973/blogread/8100

第三:使用正规元素 1.玩家2.游戏的邀请3.玩家的数量4.玩家的角色成就者,探险家,社交者,杀手5……目标:设计游戏时,需要询问自己一些关于目标的问题:你玩过游戏的目标都是什么?……这些目标对游戏的基调有什么影响?某些特定类型的游戏会需要加入某些特定的目标吗?多目标的游戏时怎样的?

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

记得那时候什么都不会,去招聘会被人直接退简历,好在我这个人还算比较不屈不挠没有放弃学习,后来也算是入行……而手机平台游戏需要对应进行设计。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

版本:Early Access


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